最终效果

当然,构图不是很完美,仅作为展示啦,不要注重细节 [微笑]

大概讲下制作要点

其实还是蛮简单的,但对新手来说可以学到很多基础的知识。

1.建立球体,并制作材质(要点如图,反射效果添加GGX)

2.把球转为可编辑对象,然后面 选择>循环选择 选择要发光的白色区域

3.给选中的区域建立发光材质

4.添加克隆并设置

5.给地面和球分别模拟为碰撞体和刚体(全局图如下图)

6.渲染设置并输出(在设置里面需要添加箭头所指的效果以模拟正常光)

就是这样,感谢观看!


持之以恒的学习是设计的来源,责任感是设计的原则,而灵感是设计的升华